
Dessin d’un personnage de côté: LINK
Dernier jour de ma pratique du dessin d’un personnage de côté, aujourd’hui je dessine Link. Ce personnage emblématique de jeux vidéo est le personnage principale d’un jeux que j’ai tout particulièrement aimé: ZELDA BREATH OF THE WILD.
Si vous voulez plus de détail sur Link cliquez-ici.
Dessin de côté de LINK
Voici ma réalisation du jour en vidéo:
Analyse du dessin du jour:



Aujourd’hui j’ai tenté, en m’inspirant d’un dessin d’un artiste de faire un portrait réaliste de LINK. En effet, j’ai voulus m’appuyer sur ce que j’ai appris en réalisant les dernier portrait de profil et l’appliquer sur ce dessin.
Toujours ce problème de dimension du visage. En effet, j’ai encore du mal à évaluer la hauteur de tête de mes personnages. Ainsi, ici, on voit que l’avant du visage est beaucoup trop long il aurait fallu que je diminue la hauteur de nez…



Je n’ai pas totalement réussi ce portrait réaliste de link mais je pense que j’ai fait une grande avancé dans la réalisation des portrait de côté.
J’ai réalisé ce portrait en m’appuyant sur la méthode de l’article: Dessiner une tête de PROFIL en 10 étapes.
Et vous qu’avez-vous pensés de ce petit dessin? Pratiquez-vous aussi quotidiennement le dessin?
Dite-le-moi en commentaire si vous le souhaitez bien entendu.
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ALAIMO Franck

